Una nueva generación de hardware de PlayStation VR, que incluye un nuevo controlador diseñado específicamente para la realidad virtual, llegará a la PlayStation 5 en algún momento después de este año, anunció hoy Sony.
los breve anuncio es ligero en detalles y no incluye fotos o prototipos del nuevo casco o controlador. Pero sí menciona que la próxima PlayStation VR incluirá una resolución y un campo de visión más altos que el original 2016, que está atascado en una resolución de 1920 x 1080 algo anticuada.
Para el contexto, Oculus Quest 2 a $ 299 del año pasado venía con una resolución total de 3664×1600, y es para un auricular independiente y desconectado con mucha menos energía que la PS5. Casco premium Valve Index, mientras tanto, tiene un campo de visión de 135 grados, mucho más amplio que los ~ 100 grados del PSVR (sin embargo, los auriculares modernos más baratos suelen tener campos de visión de 90 a 100 grados).
Además de la ergonomía rediseñada, Sony dice que el próximo controlador PSVR «incorporará algunas de las características clave del controlador inalámbrico DualSense». Estos podrían incluir los hápticos precisos, los disparadores de resistencia variable y los elegantes altavoces incorporados que ya tienen se ha utilizado con buenos resultados en algunos juegos estándar de PS5.
Este sería un gran paso adelante de los controladores PlayStation Move que muchos juegos de PSVR usan actualmente para el seguimiento manual. Éstas eran lanzado inicialmente en 2010, mucho antes de que la realidad virtual convencional fuera una preocupación, y están generalmente considerado una respuesta más precisa a los controles manuales ondulados de Nintendo Wii y Xbox Kinect para juegos de pantalla plana. Un controlador diseñado específicamente para la realidad virtual podría mejorar la fidelidad o incluso eliminar la necesidad de una cámara externa para el seguimiento.
Los propietarios actuales de PlayStation VR pueden usar los auriculares y los controladores con la PlayStation 5, pero esto requiere un adaptador especial para conectar la vieja cámara de la PS4 (la propia ‘cámara PlayStation HD’ de la PS5 no es compatible con la PlayStation Current VR). Pruebas propias de Ars en el lanzamiento del sistema También descubrió que los juegos de PSVR generalmente no tenían un aumento notable en la fidelidad en la PS5 como algunos otros juegos compatibles con versiones anteriores.
Antes de hoy, Sony no estaba dispuesto a comentar directamente sobre el futuro del hardware de realidad virtual en la PS5. Jim Ryan, director ejecutivo de PlayStation le dijo al Washington Post en octubre “PlayStation cree en la realidad virtual. Sony cree en la realidad virtual y creemos firmemente que en algún momento en el futuro, la realidad virtual será una parte importante del entretenimiento interactivo. ¿Será este año? No. ¿Será el año que viene? No. ¿Pero llegará en algún momento? Nosotros lo creemos. «
Sony ha vendido más de 5 millones de cascos PlayStation VR desde 2016, después de superando los 4,2 millones de ventas a principios de 2019. Esto convierte al PSVR en uno de los cascos de realidad virtual más vendidos hasta la fecha, aunque en los últimos meses el hardware obsoleto ha sido superado en gran medida por los cascos independientes Quest de Oculus, según estimaciones de la firma analista Superdata.