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OpenZFS 2.1 lanzado – hablemos de su nuevo dRAID vdevs

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OpenZFS 2.1 lanzado – hablemos de su nuevo dRAID vdevs
Agrandar / OpenZFS agregó topologías RAID distribuidas a su kit de herramientas con la versión 2.1.0 actual.

Aurich Lawson

Viernes por la tarde, el proyecto OpenZFS publicado la versión 2.1.0 de nuestro perenne sistema de archivos «es complicado pero vale la pena». La nueva versión es compatible con FreeBSD 12.2-RELEASE y superior, y con los kernels de Linux 3.10-5.13. Esta versión ofrece varias mejoras generales de rendimiento, así como algunas características completamente nuevas, dirigidas principalmente a empresas y otros casos de uso extremadamente avanzados.

Hoy probablemente nos centraremos en la característica más importante agregada por OpenZFS 2.1.0: la topología dRAID vdev. dRAID ha estado en desarrollo activo desde al menos 2015 y alcanzó el estado beta cuando fusionado en OpenZFS master en noviembre de 2020. Desde entonces, se ha probado exhaustivamente en varias grandes tiendas de desarrollo de OpenZFS, lo que significa que la versión actual es «nueva» para el estado de producción, no «nueva» porque no se ha probado.

Comprensión de RAID distribuido (dRAID)

Si alguna vez pensó que la topología ZFS era una complejo sujeto, prepárese para dejarse llevar. RAID distribuido (dRAID) es una topología vdev completamente nueva que encontramos por primera vez durante una presentación en la OpenZFS Dev Summit 2016.

Al crear un vdev dRAID, el administrador especifica una cantidad de datos, paridad y sectores de repuesto dinámico por cinta. Estos números son independientes del número de discos reales en vdev. Lo podemos ver en acción en el siguiente ejemplo, tomado de los conceptos básicos de dRAID Documentación:

root@box:~# zpool create mypool draid2:4d:1s:11c wwn-0 wwn-1 wwn-2 ... wwn-A
root@box:~# zpool status mypool

  pool: mypool
 state: ONLINE
config:

        NAME                  STATE     READ WRITE CKSUM
        tank                  ONLINE       0     0     0
          draid2:4d:11c:1s-0  ONLINE       0     0     0
            wwn-0             ONLINE       0     0     0
            wwn-1             ONLINE       0     0     0
            wwn-2             ONLINE       0     0     0
            wwn-3             ONLINE       0     0     0
            wwn-4             ONLINE       0     0     0
            wwn-5             ONLINE       0     0     0
            wwn-6             ONLINE       0     0     0
            wwn-7             ONLINE       0     0     0
            wwn-8             ONLINE       0     0     0
            wwn-9             ONLINE       0     0     0
            wwn-A             ONLINE       0     0     0
        spares
          draid2-0-0          AVAIL

Topología DRAID

En el ejemplo anterior, tenemos once discos: wwn-0 a través wwn-A. Hemos creado un único vdev dRAID con 2 dispositivos de paridad, 4 dispositivos de datos y 1 repuesto por banda; en un lenguaje condensado, un draid2:4:1.

A pesar de que tenemos once registros en total en el draid2:4:1, solo seis se utilizan en cada banda de datos, y uno en cada físico Vendado. En un mundo de vacíos perfectos, superficies sin fricción y pollos esféricos, el diseño de disco de un draid2:4:1 se vería algo como esto:

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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A
s PAG PAG re re re re PAG PAG re re
re s re PAG PAG re re re re PAG PAG
re re s re re PAG PAG re re re re
PAG PAG re s re re re PAG PAG re re
re re . . s . . . . . .
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. . . . . . . . s . .
. . . . . . . . . s .
. . . . . . . . . . s

Efectivamente, dRAID lleva el concepto de RAID de “paridad diagonal” un paso más allá. La primera topología RAID de paridad no era RAID5, era RAID3, en la que la paridad estaba en una unidad fija, en lugar de distribuirse por toda la matriz.

RAID5 eliminó la unidad de paridad fija y la paridad distribuida en todas las unidades de la matriz, lo que proporcionó operaciones de escritura aleatorias mucho más rápidas que el RAID3 conceptualmente más simple porque no aceleraba cada escritura en un disco de paridad fija.

dRAID toma este concepto, distribuir la paridad entre todos los discos, en lugar de agrupar todo en uno o dos discos fijos, y lo expande a spares. Si un disco falla en un vdev dRAID, la paridad y los sectores de datos que vivían en el disco muerto se copian en los sectores de reserva reservados para cada cinta afectada.

Tomemos el diagrama simplificado anterior y echemos un vistazo a lo que sucede si fallamos una unidad fuera de la matriz. La falla inicial deja agujeros en la mayoría de los conjuntos de datos (en este diagrama simplificado, rasguños):

0 1 2 4 5 6 7 8 9 A
s PAG PAG re re re PAG PAG re re
re s re PAG re re re re PAG PAG
re re s re PAG PAG re re re re
PAG PAG re re re re PAG PAG re re
re re . s . . . . . .

Pero cuando reponemos, lo hacemos sobre la capacidad de reserva previamente reservada:

0 1 2 4 5 6 7 8 9 A
re PAG PAG re re re PAG PAG re re
re PAG re PAG re re re re PAG PAG
re re re re PAG PAG re re re re
PAG PAG re re re re PAG PAG re re
re re . s . . . . . .

Tenga en cuenta que estos diagramas son simplificado. La imagen completa incluye grupos, cortes y filas, que no intentaremos abordar aquí. El diseño lógico también se intercambia aleatoriamente para distribuir las cosas de manera más uniforme en los discos según el desplazamiento. Se anima a los interesados ​​en los detalles más peludos a mirar este detalle. comentario en el código original commit.

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También debe tenerse en cuenta que dRAID requiere anchos de banda fijos, no los anchos dinámicos admitidos por los vdevs tradicionales RAIDz1 y RAIDz2. Si usamos discos 4kn, un draid2:4:1 vdev como el que se muestra arriba requerirá 24 KB en el disco para cada bloque de metadatos, mientras que un vdev RAIDz2 tradicional de seis anchos solo necesitaría 12 KB. Esta brecha empeora a medida que aumentan los valores. de d+p obtener un draid2:8:1 ¡Requeriría la friolera de 40 KB para el mismo bloque de metadatos!

Por esta razón, la special La asignación de vdev es muy útil en grupos con dRAID vdevs, cuando un grupo con draid2:8:1 y un tres grande special necesita almacenar un bloque de metadatos de 4 KB, lo hace en solo 12 KB en el special, en lugar de 40 KB en el draid2:8:1.

Rendimiento, tolerancia a fallas y recuperación de DRAID

Este gráfico muestra los tiempos de recuperación observados para un grupo de 90 discos.  La línea azul oscuro en la parte superior corresponde al tiempo de recuperación en un disco de repuesto fijo;  las líneas coloreadas a continuación muestran que es hora de reponer la capacidad de reserva distribuida.

Este gráfico muestra los tiempos de recuperación observados para un grupo de 90 discos. La línea azul oscuro en la parte superior corresponde al tiempo de recuperación en un disco de repuesto fijo; las líneas coloreadas a continuación muestran que es hora de reponer la capacidad de reserva distribuida.

En su mayor parte, un vdev dRAID funcionará igual que un grupo equivalente de vdev tradicionales, por ejemplo, un draid1:2:0 en nueve discos funcionará casi equivalente a un grupo de tres vdev RAIDz1 de 3 anchos. La tolerancia a fallas también es similar: tiene la garantía de sobrevivir a una sola interrupción con p=1, al igual que con RAIDz1 vdevs.

Tenga en cuenta que dijimos que la tolerancia a fallas es similar, no es identico. Un grupo tradicional RAIDz1 de tres vdev de 3 anchos garantiza solo una falla de disco, pero probablemente sobrevivirá hasta un segundo. Siempre que el segundo disco fallido no forme parte del mismo vdev que el primero, todo está bien.

En nueve discos draid1:2, es casi seguro que una segunda falla en el disco matará el vdev (y el grupo con él), Si esta falla ocurre antes de la recuperación. Dado que no hay grupos fijos para cintas individuales, es muy probable que una segunda falla en la unidad destruya sectores adicionales en cintas ya degradadas, pase lo que pase. cual el disco falla en segundo lugar.

Esta tolerancia a fallas algo reducida se compensa con tiempos de recuperación considerablemente más rápidos. En el gráfico en la parte superior de esta sección, podemos ver que en un grupo de noventa unidades de 16TB, recuperadas en un spare toma aproximadamente treinta horas, independientemente de cómo configuramos vdev dRAID, pero la recuperación de la capacidad de reserva distribuida puede demorar tan solo una hora.

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Esto se debe en gran parte a que la recuperación en un repuesto dinámico distribuido distribuye la carga de escritura entre todos los discos supervivientes. Cuando se recupera de un soporte tradicional spare, el repuesto dinámico en sí mismo es el cuello de botella: las lecturas provienen de todos los discos en vdev, pero todas las escrituras deben ser realizadas por el repuesto dinámico. Pero cuando se recupera a una capacidad de reserva distribuida, ambos leen y las cargas de trabajo de escritura se distribuyen entre todos los discos supervivientes.

El recuperador distribuido también puede ser un recuperador secuencial, en lugar de un recuperador de recuperación, lo que significa que ZFS puede simplemente copiar todos los sectores afectados, independientemente de qué blocks estos sectores pertenecen. Por el contrario, los resilientes de reparación deben escanear todo el árbol de bloques, lo que da como resultado una carga de trabajo de lectura aleatoria en lugar de una carga de trabajo de lectura secuencial.

Cuando se agrega un reemplazo físico del disco defectuoso al grupo, esta operación de recuperación voluntad sea ​​curativo, no secuencial, y esto obstaculizará el rendimiento de escritura del disco de reemplazo único, en lugar de todo el vdev. Pero el tiempo para completar esta operación es mucho menos crucial, ya que el vdev no está en un estado degradado para empezar.

Conclusión

Los vdev RAID distribuidos están destinados principalmente a grandes servidores de almacenamiento: OpenZFS draid gran parte del diseño y las pruebas giraron en torno a sistemas de 90 discos. A menor escala, los vdevs tradicionales y spares siguen siendo tan útiles como siempre.

Advertimos especialmente a los nuevos en almacenamiento que tengan cuidado con draid– Es un diseño mucho más complejo que un grupo con vdevs tradicionales. La recuperación rápida es fantástica, pero draid sufre un impacto en los niveles de compresión y algunos escenarios de rendimiento debido a sus bandas de longitud necesariamente fijas.

Si bien las unidades convencionales continúan creciendo sin un aumento significativo en el rendimiento, draid y su rápida recuperación puede ser deseable incluso en sistemas más pequeños, pero llevará algún tiempo determinar exactamente dónde comienza el punto óptimo. Mientras tanto, recuerde que RAID no es una copia de seguridad, y eso incluye draid!

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Tendrás otra oportunidad de reservar la PS5 con temática retro hoy

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Tendrás otra oportunidad de reservar la PS5 con temática retro hoy

Está a punto de tener otra oportunidad si se perdió la breve ventana de reserva de Sony para su Consola PS5 30 aniversario. El hardware de temática retro se agotó en un instante durante su período de pedido anticipado inicial el 26 de septiembre, dejando a los fanáticos furiosos con el predecible y frustrante proceso de pedido de Sony. Una alerta en la página del producto Sony (a través de kotaku) indica que la segunda ronda se llevará a cabo el martes 29 de octubre al mediodía ET.

Las consolas y accesorios de edición limitada tienen una apariencia retro que recuerda a la PlayStation original, que se lanzó en Japón en 1994. Esto incluye una elegante combinación de colores grises que le da espacio al logotipo de Playstation de la vieja escuela para resaltar.

Tendrás otra oportunidad de reservar la PS5 con temática retro hoy

sony

El mensaje (“Verifique nuevamente el 29 de octubre a partir de las 9:00 a. m. PDT”) solo aparece en las páginas de productos del 30.° aniversario de la Paquete delgado de PS5 de $ 500 Y Controlador DualSense de $ 80. Desafortunadamente, no aparece ningún mensaje de este tipo al revertir Paquete profesional de PS5 O Portal de PlayStation páginas de productos.

Suponiendo que solo esté disponible el paquete Slim, esta será su segunda (y posiblemente última) oportunidad de obtener la más barata de las dos consolas. Incluye la PS5 Slim digital (¡sin unidad de disco!), un controlador DualSense estándar (también temático para la ocasión), una carcasa de conector de cable retro, bridas para cables con forma de PlayStation y un soporte vertical. Ah, y hay algunos obsequios adicionales como una calcomanía, un póster y un clip de PlayStation, que solo podemos imaginar se venderán por tres cifras en eBay después de que llegue el paquete el 21 de noviembre.

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Google ahora vende teléfonos Pixel a precios con grandes descuentos gracias a su nuevo programa de reacondicionado certificado

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Google ahora vende teléfonos Pixel a precios con grandes descuentos gracias a su nuevo programa de reacondicionado certificado

Lo que necesitas saber

  • Google ha anunciado el lanzamiento y la disponibilidad de varios Pixel de generación anterior en su tienda a través del programa Teléfono reacondicionado certificado.
  • Los consumidores pueden obtener un Pixel 7, 7 Pro, 6, 6 Pro o 6a en Google Store hoy (28 de octubre) con piezas nuevas y originales y el último sistema operativo Android.
  • Google dice que trabajará para incorporar más generaciones de Pixel a este programa, pero probablemente pasará mucho tiempo antes de que aparezca el Pixel 9.

Google lanza un programa de teléfonos reacondicionados para consumidores que ofrece píxeles «asequibles»

en un Publicación de palabras claveGoogle ha anunciado el lanzamiento de su programa de teléfonos reacondicionados certificados para consumidores estadounidenses. Con el lanzamiento del programa, la compañía dice que los consumidores pueden explorar una selección de dispositivos Pixel 7, 7 Pro, 6, 6 Pro y 6a reacondicionados en Google Store. Sin embargo, esto parece ser solo el comienzo, ya que Google dice que la gente podrá volver más tarde para ver qué otras generaciones de Pixel se han agregado.

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El nuevo Magic Mouse USB-C todavía tiene el puerto de carga en la parte inferior

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El nuevo Magic Mouse USB-C todavía tiene el puerto de carga en la parte inferior

Hay muchos memes en Internet sobre el Magic Mouse de Apple porque los usuarios tienen que darle la vuelta para enchufarlo al cargador. Pero si pensaba que Apple cambiaría eso con el lanzamiento del nuevo Magic Mouse hoy, tenemos malas noticias. Aunque ahora tiene USB-C, el puerto de carga todavía está en la parte inferior del mouse.

El puerto USB-C del nuevo Magic Mouse todavía está en la parte inferior

Junto con el nuevo iMac M4, Apple anunció el lunes nuevas versiones de sus accesorios «Magic» para Mac, incluidos un nuevo mouse, teclado y trackpad Magic. Como predijimos, las nuevas versiones son prácticamente iguales a las anteriores, excepto que ahora tienen un puerto de carga USB-C en lugar de Lightning.

Pero ¿qué pasa con uno de los aspectos más criticados del Magic Mouse? Aunque las imágenes de marketing de Apple no muestran el nuevo mouse desde muchos ángulos, el archivo 3D utilizado para obtener una vista previa del nuevo iMac en realidad aumentada confirma que el puerto de carga del Magic Mouse todavía está en la parte inferior.

Parte inferior del Magic Mouse USB-C

El primer Magic Mouse se presentó en 2009 y se distinguía por su superficie multitáctil. En ese momento, el mouse funcionaba con baterías extraíbles, por lo que los usuarios podían simplemente reemplazar las baterías y continuar usando el mouse. En 2015, Apple lanzó el Magic Mouse 2 con el mismo diseño, pero ahora con una batería interna recargable.

El puerto Lightning para cargar se ha colocado en la parte inferior del ratón, lo que ha generado muchas críticas por parte de los usuarios. No es posible utilizar el Magic Mouse 2 mientras se está cargando. Aunque muchos afirman que cargar el mouse solo toma unos minutos, este tiempo puede ser crítico cuando la batería se agota mientras está en funcionamiento.

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A lo largo de los años, muchas personas han propuesto diferentes soluciones para el diseño del Magic Mouse, entre ellas Cajas con el puerto en el lateral. o con Soporte para cargador Qi. El problema es que Apple impide que el Magic Mouse funcione cuando está encendido. Este no es el caso del Magic Keyboard o Trackpad, que se pueden utilizar mientras se carga.

Apple vende el nuevo Magic Mouse USB-C por 79 dólares en su sitio weby hay una versión en negro por $99 (aunque tienen el mismo hardware). La empresa no vende las versiones en color, que se envían con el iMac, por separado. Aún puedes comprar la versión Lightning con descuento en Amazon.

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