Ciencia y tecnología
La primera cámara de cine del mundo impulsada por IA transforma imágenes filmadas
La CMR M-1 se promociona como la primera cámara de cine del mundo impulsada por IA que transforma imágenes en imágenes de IA durante la filmación.
Desarrollado conjuntamente por SpecialGuestX y 1stAveMachine, este intrigante dispositivo aprovecha la tecnología de generación de imágenes de IA de difusión estable para filmar con filtros creativos generados por IA.
La CMR M-1, que significa Camera Mark 1, está inspirada en la Kodak Cine, la primera cámara de 16 mm del mundo, como podrán ver los observadores por su apariencia en forma de caja que recuerda a una cámara de principios del siglo XX.
Se ha revelado poca información sobre la cámara, aparte de que está equipada con un sensor FLIR, que se encuentra más a menudo en dispositivos de imágenes térmicas e infrarrojas, un procesador Snapdragon, una ventana de visualización y lentes intercambiables. Graba vídeos en una resolución bastante baja de 1368 × 768 a 12 fotogramas por segundo.
Sin embargo, una vez grabado el vídeo, se envía a un servicio de computación en la nube para que lo procese la IA. El CMR-M1 sigue siendo un prototipo y todavía hay latencia entre la grabación y el procesamiento de IA, pero SpecialGuestX dice que podrá procesar en tiempo real a medida que se creen nuevos modelos de video de IA.
Curiosamente, el CMR M-1 tiene un tipo de ranura para tarjetas muy diferente: una que permite al operador de la cámara elegir su estilo de imagen AI. Hay cinco cartas de estilos diferentes, cada una con su propia LoRA (adaptación de bajo rastrillo). Básicamente, las tarjetas actúan como filtros creativos que se pueden ajustar en la cámara.
Este paso adicional no es del todo nuevo, ya que muchas cámaras vienen con filtros creativos preestablecidos que transforman archivos JPEG. Pero el CMR M-1 va aún más allá, ya que permitirá a los creativos ajustar sus propios filtros de IA.
Recientemente se probó en una fiesta en Cannes donde se utilizó la tarjeta 'Snowy Illusion' para transformar personas y escenas en extrañas figuras heladas.
«Creemos que hacer cine es inherentemente físico», dijo Miguel Espada, cofundador y tecnólogo creativo ejecutivo de SpecialGuestX. relata Adagio.
“Los cineastas están acostumbrados a utilizar cámaras, lentes, trípodes e iluminación, y la IA debe ser una nueva herramienta que estimule la creatividad. Con un espíritu de experimentación creativa, diseñamos una cámara que sirve como interfaz física para modelos de IA. »
El director creativo ejecutivo de SpecialGustX, Aaron Duffy, espera que el prototipo de la cámara permita a los creadores «usar IA en lugar de sentarse frente a un teclado».
Créditos de imagen: Invitado especialX.
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Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.
Ciencia y tecnología
The Pokémon Company será uno de los “puntos destacados de la programación” de la Gamescom
La Gamescom se llevará a cabo en Alemania el próximo mes y, aunque Nintendo no estará en el evento, parece que The Pokémon Company será uno de los «puntos destacados de la alineación» entre 21 al 25 de agosto de 2024.
Además de Pokémon, otras empresas mencionadas incluyen Sony, Square Enix, THQ Nordic, Ubisoft y Xbox. Publicaciones en las redes sociales de la Gamescom empresas como Amazon Games, Bandai Namco, Bethesda, Blizzard, Capcom, 2K, SEGA, Electronic Arts y muchos otros grandes nombres, por lo que este se perfila como un evento lleno de acción.
En abril, un portavoz ya indicó que Nintendo no participaría en el evento de este año. A esta información le siguió en mayo una confirmación oficial de que el anuncio del sucesor de Switch se realizaría este año financiero.
Nintendo también reveló un soporte de carga oficial Joy-Con para Switch esta semana, siete años después del ciclo de vida de la consola. En cuanto a The Pokémon Company y su serie de juegos principal, Game Freak está trabajando arduamente en Pokémon Legends: ZA, que se reveló a principios de febrero de este año y cuyo lanzamiento está programado para Switch en 2025.
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Ciencia y tecnología
¿Terminales Arcade Classics presentes en Evo 2024?
Evo 2024 ya está en marcha. Durante este evento, Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics se podrá jugar a través de máquinas arcade especialmente diseñadas.
Precisamente ayer, el maravilla vs. Capcom oficial La cuenta X (antes conocida como Twitter) publicó imágenes de los terminales Marvel vs Marvel. Colección de lucha de Capcom: clásicos arcade. No hace falta decir que es realmente una vista increíble.
Estas máquinas están equipadas con dos joysticks arcade Victrix Pro blancos. Así, dos jugadores podrán probar juntos determinados juegos de la colección.
Cada jugador también tiene la opción de usar auriculares SteelSeries Arctis para poder escuchar correctamente los sonidos provenientes de la máquina arcade mientras ignora su entorno.
En el lateral del gabinete, podemos ver esta poderosa imagen de Cyclops y Ryu dándose la mano. No hace falta decir que esta imagen inspiró mucha esperanza para el regreso de la serie.
Con estas máquinas, los jugadores podrán jugar a X-Men: Children of the Atom, X-Men vs. Street Fighter y Marvel vs. Capcom 2: Nueva Era de Héroes. Por supuesto, esos son solo tres de los siete juegos que estarán disponibles con la colección cuando se lance en 2024.
Dada la presencia de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics en Evo 2024, es posible que pronto nos enteremos de una fecha de lanzamiento final. Mientras tanto, mira cómo son las máquinas recreativas a continuación:
Llevar #ColecciónMvCFighting ¡Dé una vuelta en Evo 2024 en el stand de Capcom este fin de semana!
🧲 X-MEN HIJOS DEL ÁTOMO
🧬X-MEN VS STREET FIGHTER
⚡️MARVEL vs. CAPCOM 2: La nueva era de los héroesHorario de stand: viernes a sábado de 9 a 19 horas y domingo de 9 a 17 horas. pic.twitter.com/OHqnJbyUqT
— Marvel vs. Capcom (@marvelvscapcom) 19 de julio de 2024
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Ciencia y tecnología
La APU AMD Ryzen AI 9 HX 370 de 12 núcleos es más rápida que la 14700HX de 20 núcleos y la M3 Max de 14 núcleos en el punto de referencia PassMark
La APU Ryzen AI 9 HX 370 de AMD debutó en el Evaluación de referencia PassMark, ofreciendo un rendimiento más rápido que el M3 de Apple y el 14700HX de Intel.
La APU Ryzen AI 9 HX 370 'Strix' de AMD ofrece un sólido rendimiento multinúcleo en PassMark, un 28% más rápido que su predecesor
El procesador insignia Ryzen AI 300, el AMD Ryzen AI 9 HX 370, ha aparecido en varios puntos de referencia y parece que PassMark es el último. El procesador hizo su primera aparición en las últimas pruebas que muestran un rendimiento sólido en comparación con la competencia, pero antes de llegar a los resultados, echemos un vistazo rápido a las especificaciones que ofrece el chip.
La APU AMD Ryzen AI 9 HX 370 es parte de la familia Ryzen AI 300 “Strix Point” y cuenta con un chip de 12 núcleos y 24 hilos que presenta una configuración cuádruple Zen 5 y ocho Zen 5C. Este chip opera a frecuencias de impulso de hasta 5,1 GHz, ofrece 36 MB de caché (24 MB L3 + 12 MB L2) y la iGPU Radeon 890M con 16 unidades de cómputo o 1024 núcleos. Entonces, en comparación con el buque insignia anterior, el Ryzen 9 8945HS, obtienes un 50% más de núcleos/hilos, un 33,3% más de unidades de cómputo y 3,12 veces más rendimiento de NPU, lo que representa «excelentes ganancias de una generación a la siguiente».
En cuanto al rendimiento, la APU AMD Ryzen AI 9 HX 370 obtuvo 4.213 puntos en pruebas de un solo núcleo y 37.699 puntos en pruebas de múltiples núcleos en PassMark. El procesador figura como el duodécimo procesador de computadora portátil más rápido en la base de datos PassMark, así que veamos cómo le va al chip frente a otras ofertas de generación actual:
Como puede ver, el AMD Ryzen AI 9 HX 370 es más rápido que el Apple M3 Max de 14 núcleos, el Intel Core i7-14700HX de 20 núcleos e incluso los procesadores de portátiles Core Ultra 9 185H de 16 núcleos. El último buque insignia de AMD, el Strix Point, también ofrece una mejora del 28% con respecto a su predecesor Hawk Point, el 8945HS. No se mencionó si el chip estaba funcionando con su TDP completo de 54 W o con un nivel de potencia configurado, pero dadas estas cifras de rendimiento, podemos esperar una oferta de computadora portátil relativamente sólida con una iGPU potente y moderna que mostró un rendimiento excelente en los puntos de referencia filtrados.
Se espera que las primeras computadoras portátiles Ryzen AI 300 «Strix» de AMD lleguen a las tiendas el 28 de julio, por lo que el lanzamiento no está muy lejos. Puede ver las primeras computadoras portátiles de ASUS que ya están listadas y disponibles para pedidos anticipados en minoristas seleccionados.
APU AMD Ryzen AI “HX”:
Nombre del procesador | Arquitectura | Núcleos/cables | Velocidades de reloj (máx.) | Caché (total) | Capacidades de IA | iGPU | TDP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ryzen AI 9 HX 370 | Zen5/Zen5C | 24/12 | 2,0/5,1 GHz | 36 MB/24 MB L3 | 80 MEJORES IA (50 MEJORES NPU) | Radeon 890M (16 CPU a 2,9 GHz) | 28 W (TDP cTDP 15-54 W) |
Ryzen AI 9 HX PRO 370 | Zen5/Zen5C | 24/12 | 2,0/5,1 GHz | 36 MB/24 MB L3 | 80 MEJORES IA (50 MEJORES NPU) | Radeon 890M (16 CPU a 2,9 GHz) | 28 W (TDP cTDP 15-54 W) |
Ryzen AI 7 PRO 360 | Zen5/Zen5C | 24/12? | 2,0/5,0 GHz | 36 MB/24 MB L3 | 80 MEJORES IA (50 MEJORES NPU) | Por determinar | 28 W (TDP cTDP 15-54 W) |
Ryzen AI 7365 | Zen5/Zen5C | 10/20 | 2,0/5,0 GHz | 30 MB/20 MB L3 | 80 MEJORES IA (50 MEJORES NPU) | Radeon 880M (12 CU a 2,9 GHz) | 28 W (TDP cTDP 15-54 W) |
¿Ryzen AI 7 HX 350? | Zen5/Zen5C | 8/16 | Por determinar | 24 MB/16 MB L3 | 80 MEJORES IA (50 MEJORES NPU) | 12 ADNr 3+ CU? | 28 W (TDP cTDP 15-54 W) |
¿Ryzen A5 HX 330? | Zen5/Zen5C | 6/12 | Por determinar | 20 MB/12 MB L3 | 80 MEJORES IA (50 MEJORES NPU) | ¿8 RDNA 3+ CU? | 28 W (TDP cTDP 15-54 W) |
Fuente de noticias: @olrak29_
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