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La NASA sabe qué hizo que la Voyager 1 quedara fuera de línea, pero llevará tiempo solucionarlo

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La NASA sabe qué hizo que la Voyager 1 quedara fuera de línea, pero llevará tiempo solucionarlo
Agrandar / Una sonda espacial Voyager en una sala limpia del Laboratorio de Propulsión a Chorro en 1977.

Los ingenieros han determinado por qué la sonda Voyager 1 de la NASA ha estado transmitiendo galimatías durante casi cinco meses, generando esperanzas de recuperar la nave espacial más distante de la humanidad.

La Voyager 1, que viaja a unos 40 mil millones de kilómetros de la Tierra, comenzó a transmitir datos ilegibles a los controladores terrestres el 14 de noviembre. Durante casi cuatro meses, la NASA supo que la Voyager 1 todavía estaba viva (continuaba transmitiendo una señal constante), pero no pude descifrar nada de lo que decía.

Confirmando su hipótesis, los ingenieros del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA en California confirmaron que una pequeña porción de memoria corrupta estaba causando el problema. El banco de memoria defectuoso se encuentra en el Sistema de datos de vuelo (FDS) de la Voyager 1, una de las tres computadoras de la nave espacial. El FDS opera junto con una computadora central de comando y control y otro dispositivo que supervisa el control de actitud y la orientación.

Las tareas del FDS incluyen empaquetar los datos científicos y de ingeniería de la Voyager 1 para transmitirlos a la Tierra a través de la unidad de modulación de telemetría y el transmisor de radio de la nave. Según la NASA, aproximadamente el 3% de la memoria del FDS estaba dañada, impidiendo que la computadora realizara operaciones normales.

Crece el optimismo

Suzanne Dodd, directora de proyecto de la NASA para las sondas gemelas Voyager, dijo a Ars en febrero que era uno de los problemas más graves que jamás había enfrentado la misión. Esto dice mucho, porque las Voyager 1 y 2 son las naves espaciales más longevas de la NASA. Fueron lanzados con 16 días de diferencia en 1977, y después de sobrevolar Júpiter y Saturno, la Voyager 1 voló más lejos de la Tierra que cualquier nave espacial en la historia. La Voyager 2 está a unos 2.500 millones de kilómetros de la Voyager 1, aunque las sondas salen del sistema solar en direcciones diferentes.

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Normalmente, los ingenieros intentan diagnosticar el mal funcionamiento de una nave espacial analizando los datos enviados a la Tierra. No pudieron hacerlo en este caso porque la Voyager 1 transmitió paquetes de datos que manifestaban un patrón repetitivo de unos y ceros. Aun así, el equipo de tierra de la Voyager 1 identificó al FDS como la posible fuente del problema.

El subsistema de datos de vuelo fue una innovación informática cuando se desarrolló hace cincuenta años. Fue la primera computadora de una nave espacial que utilizó memoria volátil. La mayoría de las misiones de la NASA operan con redundancia, por lo que cada nave espacial Voyager se lanza con dos computadoras FDS. Pero el FDS de respaldo de la Voyager 1 falló en 1982.

Debido a la antigüedad de las Voyager, los ingenieros tuvieron que consultar documentos en papel, memorandos y planos para comprender los detalles del diseño de la nave espacial. Después de meses de reflexión y planificación, los equipos del JPL enviaron un comando a principios de marzo para solicitar a la nave espacial que enviara una lectura de la memoria del FDS.

El comando funcionó y la Voyager.1 respondió con una señal diferente del código que la nave espacial había estado transmitiendo desde noviembre. Después de varias semanas de revisión cuidadosa del nuevo código, los ingenieros identificaron la ubicación de los malos recuerdos.

«El equipo sospecha que un único chip responsable de almacenar parte de la memoria FDS afectada no está funcionando». La NASA dijo en una actualización. publicado el jueves. «Los ingenieros no pueden estar seguros de cuál fue la causa del problema. Dos posibilidades son que el chip haya sido golpeado por una partícula energética procedente del espacio o que simplemente se haya desgastado después de 46 años».

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La distancia entre la Voyager 1 y la Tierra complica los esfuerzos de resolución de problemas. El tiempo de viaje de ida para que una señal de radio llegue a la Voyager 1 desde la Tierra es de aproximadamente 22,5 horas, lo que significa que los ingenieros en tierra tardan unas 45 horas en descubrir cómo respondió la nave espacial a sus órdenes.

La NASA también necesita usar sus antenas de comunicaciones más grandes para contactar a la Voyager 1. Estas antenas de 70 metros de diámetro tienen una gran demanda por parte de muchas otras naves espaciales de la NASA, por lo que el equipo de la Voyager debe competir con otras misiones para ganar tiempo para solucionar problemas. . Esto significa que la Voyager 1 tardará un tiempo en volver a funcionar con normalidad.

«Si bien podría llevar semanas o meses, los ingenieros son optimistas de que podrán encontrar una manera de hacer que el FDS funcione normalmente sin el hardware de memoria inutilizable, lo que permitiría a la Voyager 1 comenzar a enviar datos científicos y de ingeniería», NASA. dicho.

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SpaceX lanza 23 satélites Starlink desde Florida (vídeo, fotos)

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SpaceX lanza 23 satélites Starlink desde Florida (vídeo, fotos)

SpaceX puso en órbita otro lote de sus satélites de Internet Starlink desde la Costa Espacial de Florida esta tarde (30 de octubre).

Un cohete Falcon 9 coronado por 23 naves espaciales Starlink despegó de la estación espacial de Cabo Cañaveral hoy a las 17:10 EDT (21:10 GMT).

La primera etapa del Falcon 9 regresó a la Tierra para un aterrizaje vertical aproximadamente ocho minutos después del despegue, como estaba previsto. Aterrizó en el dron SpaceX “A Shortfall of Gravitas”, estacionado en el Océano Atlántico.

Un cohete SpaceX Falcon 9 lanza 23 satélites de Internet Starlink a órbita desde la estación espacial de Cabo Cañaveral en Florida, el 30 de octubre de 2024. (Crédito de la imagen: SpaceX)

Este fue el decimocuarto lanzamiento y aterrizaje de este propulsor en particular, según un Descripción de la misión SpaceX.

La etapa superior del Falcon 9 continuó su viaje hacia el cielo. Desplegará los 23 satélites Starlink en la órbita terrestre baja (LEO) aproximadamente 64 minutos después del despegue, si todo va según lo planeado.

Un cohete SpaceX Falcon 9 se encuentra en la cubierta de un barco en el mar poco después de poner en órbita 23 satélites de Internet Starlink desde la estación espacial de Cabo Cañaveral en Florida, el 30 de octubre de 2024. (Crédito de la imagen: SpaceX)
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La NASA anuncia 9 posibles lugares de alunizaje para la misión lunar Artemis 3

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La NASA anuncia 9 posibles lugares de alunizaje para la misión lunar Artemis 3

La NASA ha perfeccionado su lista de posibles lugares de aterrizaje cerca del polo sur de la Luna para su Misión Artemisa 3cuyo objetivo es devolver a los astronautas a la superficie lunar no antes de 2026.

Los nueve sitios preseleccionados, que fueron publicados por la NASA el lunes 28 de octubre, son geológicamente diversos y cada uno tiene el potencial de proporcionar nueva información sobre planetas rocososrecursos lunares y la historia de nuestra sistema solarsegún un declaración por la agencia.

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Mattel renueva sus espacios de trabajo a medida que los empleados regresan a la oficina

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Mattel renueva sus espacios de trabajo a medida que los empleados regresan a la oficina

Mattel, el fabricante de juguetes detrás de grandes marcas como Barbie y Hot Wheels, está modernizando sus propiedades inmobiliarias, trasladando sus estudios y su centro de diseño a nuevos hogares.

La compañía, con sede en El Segundo, planea trasladar sus estudios a un edificio recientemente renovado de 60,000 pies cuadrados para 2025. Mattel firmó un acuerdo de varios años para arrendar el espacio de oficinas en 831 S. Douglas St.

Mattel planea trasladar sus estudios a un edificio recientemente renovado de 60.000 pies cuadrados para 2025.

(Cortesía de Continental Development Corp.)

El edificio, ubicado cerca de la actual sede de Mattel en Continental Boulevard, incluye estudios que la compañía utilizará para tomar fotografías y videos para promocionar sus productos, así como un patio con fogatas, una parrilla y un área de cocina. El edificio está cerca de otros servicios, incluidos restaurantes, un club deportivo de alto nivel, hoteles y tiendas. Durante los últimos 30 años, Mattel ha alojado sus estudios en su campus, que incluye varios edificios.

La transacción inmobiliaria es parte de los esfuerzos de Mattel para renovar sus oficinas, ya que la compañía apunta a impulsar la productividad y la creatividad en el lugar de trabajo y al mismo tiempo atraer nuevos empleados. A medida que los trabajadores comienzan a regresar a la oficina después de la pandemia de COVID-19, las empresas están tratando de hacer que la oficina sea más atractiva para los empleados acostumbrados al trabajo remoto.

Espacios de trabajo dentro de un edificio de oficinas.

El interior de un edificio al que Mattel trasladará sus estudios para 2025. Mattel ha firmado un contrato de varios años para alquilar las oficinas en 831 S. Douglas St.

(Cortesía de Continental Development Corp.)

El edificio industrial, que forma parte del campus de Continental Park de Continental Development Corp., fue transformado recientemente para incluir un área de producción de estudio para satisfacer las necesidades creativas de Mattel.

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«Los empleadores han estado trabajando para darles a sus empleados razones para querer regresar a la oficina e interactuar con sus pares», dijo Bob Tarnofsky, vicepresidente ejecutivo de bienes raíces de Continental Development. «Las comodidades que ofrecen son muy superiores a las que normalmente veíamos antes de COVID». »

A medida que los empleadores reconsideran el futuro del trabajo, no es raro que las empresas firmen contratos de arrendamiento a más corto plazo, dijo Tarnofsky. Mattel, sin embargo, firmó un contrato de arrendamiento a largo plazo. Se negó a decir cuánto pagó Mattel por el contrato de arrendamiento y cuánto dura.

Una zona de terraza

Un patio con fogatas es parte de las comodidades del edificio.

(Cortesía de Continental Development Corp.)

Este año, Mattel también anunció que trasladaría su centro de diseño, ubicado en Mariposa Avenue durante más de tres décadas, a un edificio recientemente renovado en 2026. El centro, donde los empleados diseñan cabello, ropa y otras piezas de juguete, se ubicará en un espacio de oficinas de 167,767 pies cuadrados conocido como Grand + Nash en 2160 E. Grand Ave. Mattel compró el espacio por 59 millones de dólares a New York Life Insurance.

«Nos estamos embarcando en una importante modernización interior de nuestra sede en 333 Continental Boulevard, infundida con los mismos principios de diseño e inspirada en los esfuerzos de modernización de oficinas de Mattel en todo el mundo», David Traughber, vicepresidente senior de finanzas y director de Mattel. bienes raíces globales, dijo en un comunicado.

Los edificios que actualmente albergan el centro de diseño y operaciones de estudio de Mattel son instalaciones arrendadas que la compañía dejará libres.

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En diciembre de 2023, Mattel tenía aproximadamente 33.000 empleados en más de 35 países de todo el mundo, según el informe anual de la empresa. La empresa tiene aproximadamente 2000 empleados en El Segundo y ofrece a sus empleados un ambiente de trabajo híbrido.

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