Ya fascinado por Tecnología de la era Y2KAlgunos miembros de la Generación Z se preguntaron cómo eran esas primeras redes sociales más simples. Ahora pueden hacerse una idea gracias a una nueva aplicación llamado a ninguna parteque recrea aspectos de Myspace más de una década después de su caída del sitio más visitado de Estados Unidos.
La aplicación se lanzó oficialmente a principios de este mes y brevemente apareció en los titulares. Lugar #1 en la tienda de aplicaciones de Apple. Imaginado por Tiffany Zhong, fundadora de la Generación Z, ningún lugar se presenta como un retroceso y una alternativa a los algoritmos de las redes sociales tradicionales y la cultura creativa que las acompaña. «Extrañé las redes sociales de los viejos tiempos… cuando eran realmente sociales, la gente publicaba actualizaciones aleatorias sobre sus vidas», le dice Zhong a Engadget. “Teníamos una idea de dónde se encontraba la gente en términos de tiempo y espacio. »
Aunque Zhong dice que nunca tuvo la oportunidad de experimentar Myspace de primera mano (estaba en la escuela primaria durante su apogeo a principios de la década de 2000), ningún lugar se acerca a capturar muchos de los elementos característicos de la plataforma. Cada usuario comienza con un perfil breve donde puede agregar detalles personales como su estado civil y edad, así como una sección «acerca de mí» de formato libre. Los usuarios también pueden compartir sus intereses y detallar lo que están viendo, jugando, leyendo y escuchando actualmente. Y sí, pueden incrustar fragmentos de canciones. Incluso hay un “top 10” para destacar a tus mejores amigos (desconocemos si la Generación Z es consciente de la cantidad de contenidos que ofrecen). trauma esta característica particular de Myspace infligió a mi generación).
Myspace disfrutó de su apogeo mucho antes de que las aplicaciones para teléfonos inteligentes con un “lenguaje de diseño” unificado se convirtieran en el medio dominante para navegar en las redes sociales. Pero los perfiles altamente personalizables de Noplace aún logran capturar la vibra del HTML personalizado y los esquemas de color contrastantes que distinguían tantas páginas de Myspace y sitios web en Internet a principios de la década de 2000.
No hay sitio
La aplicación también ofrece otras funciones familiares. Todos los nuevos usuarios automáticamente se hacen amigos de Zhong, lo que, según ella, es un guiño a Tom Anderson, también conocido como «Myspace Tom». La aplicación también anima a los usuarios a añadir sus intereses, llamados «estrellas», y buscar amigos con ideas afines.
A pesar de las muchas similitudes (la aplicación originalmente se llamaba «nospace»), Zhong explica que noplace es más que recrear la apariencia de Myspace. La aplicación tiene un complejo sistema de gamificación, donde los usuarios son recompensados con insignias dentro de la aplicación cuando alcanzan diferentes «niveles» mientras usan la aplicación. Este sistema no se explica realmente en la aplicación (Zhong dice que es intencionalmente «vago»), pero los niveles corresponden vagamente a diferentes acciones como escribir en los muros de amigos e interactuar con las publicaciones de otros usuarios. También hay una enorme fuente central similar a Twitter donde los usuarios pueden enviar actualizaciones rápidas a todos los demás que usan la aplicación.
Puede parecer un poco caótico, pero los primeros usuarios ya lo están utilizando de maneras inesperadas, según Zhong. «Aproximadamente el 20% de las publicaciones de la semana pasada fueron preguntas», dice, comparándolo con la tendencia de la Generación Z a usar TikTok y YouTube como buscador“Nuestro objetivo es crear un motor de búsqueda social. Todo el mundo piensa que es como una red social, pero como la gente ya está haciendo preguntas, estamos creando funciones que les permiten hacer preguntas y obtener respuestas de fuentes colaborativas. »
Esto puede parecer ambicioso para una aplicación social que ha sido viral por poco tiempo (hasta ahora), pero ningún lugar tiene su cuota de patrocinadores influyentes. El fundador de Reddit, Alexis Ohanian, se encuentra entre los inversores de la empresa. Y la propia Zhong ya aparece en los titulares en su papel anterior como analista adolescente en una importante empresa de capital de riesgo.
Hasta ahora, ningún lugar me parece una novedad inspirada en Myspace, aunque no pertenezco al grupo demográfico objetivo. Pero, como adolescente en Myspace, a menudo pienso que estoy agradecido de que mi adolescencia haya llegado mucho antes que Instagram o TikTok. No porque Myspace fuera más sencillo que las redes sociales actuales, sino porque era mucho más fácil cerrar sesión.
Zhong ve la distinción de manera un poco diferente, no como una cuestión de conexiones telefónicas que imponen una separación entre los mundos en línea y fuera de línea, sino como una cuestión de priorizar la expresión e influencia personal. «Estás persiguiendo el número de seguidores en lugar de ser tú mismo», dice Zhong. “Tiene sentido que las redes sociales hayan evolucionado de esta manera, pero son plataformas de medios. Ya no es una red social. »
Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España.
Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.
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La PS5 Pro se anunciará a mediados de septiembre y se espera que llegue a las tiendas durante la temporada navideña, según . La información fue proporcionada por un quien tiene un bastante buen registro para revelar los próximos juegos y hardware.
Esto es lo que reveló el filtrador. Tómate todo esto con cautela, ya que no es de Sony. En primer lugar, la consola se llamará PS5 Pro. Se suponía que estaba basado en la PS4 Pro, pero no teníamos detalles específicos sobre el nombre. El usuario afirma tener acceso al diseño del empaque, pero no se siente cómodo compartiendo imágenes con derechos de autor. En cambio, esbozó el embalaje, como se muestra a continuación.
Dealabs/billbil-kun
Como puedes ver, el diseño es similar al de la PS5 Slim, con un color blanco. No sabemos si estará disponible en otros colores además del blanco. Parece haber tres franjas negras en el medio, lo cual es un nuevo elemento de diseño. Estas tiras también podrían servir como respiraderos de refrigeración, pero, repito, todavía no lo sabemos.
El filtrador tampoco sabe si la consola tendrá una unidad de disco, aunque se ha especulado que podría enviarse sin unidad para reducir costos. Tampoco está claro si habrá dos versiones de la PS5 Pro, una con unidad de disco y otra en versión digital.
Adidas x PS5… (no, es broma) 😅
¡La espera ha terminado!
Me tomó un tiempo terminar el dibujo,
Aquí está el diseño final de PS5 Pro con muchos otros detalles, que incluyen:
El informe también indica que la consola vendrá con el mismo controlador DualSense estándar que vino con la PS5 y la PS5 Slim originales. El filtrador, sin embargo, no proporciona ninguna información sobre las especificaciones internas. En otras palabras, todavía estamos (en gran medida) a oscuras con respecto a la parte “Pro” de la PS5 Pro.
Por ello, otras filtraciones han dejado entrever la potencia de la consola. En marzo, un YouTuber filtró documentación oficial de Sony que explica algunas de las especificaciones de la consola. El documento se considera legítimo por IGN y otros sitiospero desde entonces el vídeo ha sido eliminado a petición de Sony.
El vídeo sugiere que la próxima consola tendrá el mismo procesador que la PS5 estándar, pero que habrá un «modo de alta frecuencia de procesador» que llevará el chipset un diez por ciento a 3,85 GHz. También se afirmó que la GPU funcionará con 33,5 teraflops en comparación con los 10,28 teraflops de la PS5 estándar.
Esto no significa que la PS5 Pro será tres veces mejor en términos de renderizado que la PS5 clásica. Ha habido cambios recientes en la arquitectura de AMD que dificultan la comparación directa de teraflops entre la PS5 y la PS5 Pro. La filtración sugiere un aumento del 45% con el render.
Sony ha presentado una denuncia de derechos de autor contra el vídeo filtrado de PS5 Pro extraído de la película Moore's Law is Dead. El vídeo ha sido eliminado de YouTube. pic.twitter.com/lxv5jS9CMY
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Los fanáticos de los juegos de lucha están de enhorabuena con el regreso de casi todos los clásicos.
Parece que Capcom no solo lanzó Marvel vs. Capcom Fighting Collection tan pronto y una vez más sorprendió a sus fans.
Durante el Nintendo Direct: Partner Showcase de ayer, The Capcom Fighting Collection 2 apareció de repente en las pantallas de miles/millones de personas en todo el mundo, lo que por supuesto provocó un frenesí en la comunidad de juegos de lucha, eso es lo menos que podemos decir.
Al igual que con las reacciones anteriores de Marvel Collection, los fanáticos que vieron la transmisión (y los que vinieron después) fueron tomados con la guardia baja, probablemente no esperaban otra compilación tan pronto cuando la primera ni siquiera se lanzó aún.
Por supuesto, hay una alegría desenfrenada al ver no solo regresar los dos juegos de Capcom vs. SNK, pero también juegos como Project Justice, que ya no estaba disponible desde el port de Sega Dreamcast en 2001.
Además, profundizaron aún más en Power Stone y Power Stone 2, cuyos fanáticos han estado pidiendo un nuevo lanzamiento durante años.
Y, por supuesto, hay un hilo de bromas de aquellos que reaccionaron a la revelación de que podrían haber dejado fuera a Capcom Fighting Evolution, especialmente cuando las escuelas rivales originales no están incluidas.
Maximiliano Dood Esa es probablemente la reacción que más queríamos ver y no decepcionó.
Al principio, el «¿qué?» » de Max parece más confundido y casi asustado de lo que está sucediendo cuando Ryu y Terry aparecen en la pantalla, seguido de más maldiciones y gritos.
Sabiendo cómo reaccionará su amigo, Max llama a Kenny «Proceso» inmediatamente después y le dice que evite Internet a toda costa hasta que pueda ver el Nintendo Direct.
Kenny obedece, y cuando se sienta para ver su reacción, puedes ver los lindos carteles de Power Stone y Rival Schools iluminados detrás de él, así que puedes adivinar cómo va a ser esto.
Comienza a saltar en CvS, pero no puede evitar saltar cuando Justice aparece en la pantalla.
Y cuando aparece Power Stone, Kenny grita y salta de su silla tan rápido que desconecta su micrófono o auricular, y puedes escuchar cómicamente el sonido de notificación de Windows cuando esto sucede.
Se emociona tanto que empieza a toser y a exclamar que casi vomita.
Coeficiente de manera similar, tuvo que levantarse de su silla para encontrar su antigua copia de CvS2 en el estante.
También es lindo ver la reacción de alguien como el legendario. Justin Wongquien también participó (o en algunos casos aún participa) en algunos de estos títulos.
Hemos incluido algunas de las reacciones más divertidas que pudimos encontrar ante Capcom Fighting Collection 2 de curiosojoi, Base de datos KrimsonY Juegos sabiosque puedes consultar a continuación, pero no te sorprendas si encuentras lenguaje soez entre la emoción.
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En respuesta a esta imagen meme de un mago con un orbe del libro ICE Tierra Media: Valar y MaiarEl fundador de Midjourney bromeó diciendo que el nuevo factor de forma del hardware podría ser un orbe.
HIELO
Midjourney, una empresa mejor conocida por su sólida herramienta de generación de imágenes de IA, anunció públicamente que estaba «entrando en hardware» e invitó a quienes buscaban empleo a postularse para unirse a su nueva división de hardware.
El fundador de Midjourney, David Holz, trabajó anteriormente en una empresa de hardware informático; fue director técnico de Leap Motion. Hace unos meses contrató a Ahmad Abbas, con quien trabajó en Leap Motion. Abbas también trabajó en Apple durante cinco años como gerente de hardware en los auriculares Vision Pro. perfil de LinkedIn ahora enumera su título actual como «Gerente de hardware, mitad del viaje».
Aún no está claro qué tipo de dispositivo desarrollará Midjourney, pero esta cuenta X publicó hoy numerosos tweets que podrían dar a los detectives de Internet una visión clara de sus planes. Por ejemplo, el publicado que el dispositivo «no será un colgante» tras una serie de fallos recientes en el campo de los dispositivos de hardware de IA tipo colgante.
La empresa tuiteó que tuvo «múltiples esfuerzos en vuelo» cuando se le preguntó por más detalles sobre el dispositivo y nota que «definitivamente hay oportunidades para más formatos».
Si realmente quieres estirarte, puedes recordar el hecho de que Holz tuiteó hace unos meses: “haremos el orbe» en respuesta a otro usuario de X que bromeó diciendo que alguien debería crear un dispositivo con un factor de forma esférico inspirado en esferas mágicas de historias de fantasía, como la de Saruman. palantir Del Señor de los Anillos.
En caso de que no sea obvio, Midjourney y Holz han sido prolíficos en X con burlas y troleos al respecto hasta el punto de que probablemente no deberías leer demasiado en nada de lo que han dicho más allá del compromiso de producir algún tipo de material.
Tampoco hay un calendario, por lo que es posible que tengas que esperar un poco para ver qué sucede. En este punto, Midjourney es sólo una de las muchas empresas que intentan descubrir cómo será el hardware impulsado por IA.
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