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Ciencia y tecnología

La primera cámara de cine del mundo impulsada por IA transforma imágenes filmadas

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La primera cámara de cine del mundo impulsada por IA transforma imágenes filmadas
Ejemplo de secuencias tomadas con el prototipo de cámara CMR-M1. A la izquierda, las imágenes filmadas y a la derecha, tras procesarlas por la IA.

La CMR M-1 se promociona como la primera cámara de cine del mundo impulsada por IA que transforma imágenes en imágenes de IA durante la filmación.

Desarrollado conjuntamente por SpecialGuestX y 1stAveMachine, este intrigante dispositivo aprovecha la tecnología de generación de imágenes de IA de difusión estable para filmar con filtros creativos generados por IA.

Una moderna cámara negra con un diseño cuadrado está colocada sobre un fondo oscuro.  Dispone de parasol y asa en la parte superior.  El elegante acabado mate de la cámara presenta líneas rectas y limpias y detalles minimalistas, mostrando su estética contemporánea.
El CMR-M1.

La CMR M-1, que significa Camera Mark 1, está inspirada en la Kodak Cine, la primera cámara de 16 mm del mundo, como podrán ver los observadores por su apariencia en forma de caja que recuerda a una cámara de principios del siglo XX.

Se ha revelado poca información sobre la cámara, aparte de que está equipada con un sensor FLIR, que se encuentra más a menudo en dispositivos de imágenes térmicas e infrarrojas, un procesador Snapdragon, una ventana de visualización y lentes intercambiables. Graba vídeos en una resolución bastante baja de 1368 × 768 a 12 fotogramas por segundo.

Sin embargo, una vez grabado el vídeo, se envía a un servicio de computación en la nube para que lo procese la IA. El CMR-M1 sigue siendo un prototipo y todavía hay latencia entre la grabación y el procesamiento de IA, pero SpecialGuestX dice que podrá procesar en tiempo real a medida que se creen nuevos modelos de video de IA.

Curiosamente, el CMR M-1 tiene un tipo de ranura para tarjetas muy diferente: una que permite al operador de la cámara elegir su estilo de imagen AI. Hay cinco cartas de estilos diferentes, cada una con su propia LoRA (adaptación de bajo rastrillo). Básicamente, las tarjetas actúan como filtros creativos que se pueden ajustar en la cámara.

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Este paso adicional no es del todo nuevo, ya que muchas cámaras vienen con filtros creativos preestablecidos que transforman archivos JPEG. Pero el CMR M-1 va aún más allá, ya que permitirá a los creativos ajustar sus propios filtros de IA.

Recientemente se probó en una fiesta en Cannes donde se utilizó la tarjeta 'Snowy Illusion' para transformar personas y escenas en extrañas figuras heladas.

«Creemos que hacer cine es inherentemente físico», dijo Miguel Espada, cofundador y tecnólogo creativo ejecutivo de SpecialGuestX. relata Adagio.

“Los cineastas están acostumbrados a utilizar cámaras, lentes, trípodes e iluminación, y la IA debe ser una nueva herramienta que estimule la creatividad. Con un espíritu de experimentación creativa, diseñamos una cámara que sirve como interfaz física para modelos de IA. »

El director creativo ejecutivo de SpecialGustX, Aaron Duffy, espera que el prototipo de la cámara permita a los creadores «usar IA en lugar de sentarse frente a un teclado».


Créditos de imagen: Invitado especialX.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Parece que la PS5 Pro se anunciará en las próximas semanas

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Parece que la PS5 Pro se anunciará en las próximas semanas

La PS5 Pro se anunciará a mediados de septiembre y se espera que llegue a las tiendas durante la temporada navideña, según . La información fue proporcionada por un quien tiene un bastante buen registro para revelar los próximos juegos y hardware.

Esto es lo que reveló el filtrador. Tómate todo esto con cautela, ya que no es de Sony. En primer lugar, la consola se llamará PS5 Pro. Se suponía que estaba basado en la PS4 Pro, pero no teníamos detalles específicos sobre el nombre. El usuario afirma tener acceso al diseño del empaque, pero no se siente cómodo compartiendo imágenes con derechos de autor. En cambio, esbozó el embalaje, como se muestra a continuación.

Parece que la PS5 Pro se anunciará en las próximas semanas

Dealabs/billbil-kun

Como puedes ver, el diseño es similar al de la PS5 Slim, con un color blanco. No sabemos si estará disponible en otros colores además del blanco. Parece haber tres franjas negras en el medio, lo cual es un nuevo elemento de diseño. Estas tiras también podrían servir como respiraderos de refrigeración, pero, repito, todavía no lo sabemos.

El filtrador tampoco sabe si la consola tendrá una unidad de disco, aunque se ha especulado que podría enviarse sin unidad para reducir costos. Tampoco está claro si habrá dos versiones de la PS5 Pro, una con unidad de disco y otra en versión digital.

El informe también indica que la consola vendrá con el mismo controlador DualSense estándar que vino con la PS5 y la PS5 Slim originales. El filtrador, sin embargo, no proporciona ninguna información sobre las especificaciones internas. En otras palabras, todavía estamos (en gran medida) a oscuras con respecto a la parte “Pro” de la PS5 Pro.

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Por ello, otras filtraciones han dejado entrever la potencia de la consola. En marzo, un YouTuber filtró documentación oficial de Sony que explica algunas de las especificaciones de la consola. El documento se considera legítimo por IGN y otros sitiospero desde entonces el vídeo ha sido eliminado a petición de Sony.

El vídeo sugiere que la próxima consola tendrá el mismo procesador que la PS5 estándar, pero que habrá un «modo de alta frecuencia de procesador» que llevará el chipset un diez por ciento a 3,85 GHz. También se afirmó que la GPU funcionará con 33,5 teraflops en comparación con los 10,28 teraflops de la PS5 estándar.

Esto no significa que la PS5 Pro será tres veces mejor en términos de renderizado que la PS5 clásica. Ha habido cambios recientes en la arquitectura de AMD que dificultan la comparación directa de teraflops entre la PS5 y la PS5 Pro. La filtración sugiere un aumento del 45% con el render.

De cualquier manera, parece que Sony está a días de realizar un anuncio oficial. Esperemos que la PS5 Pro no sea del todo…

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«¿Qué quieres decir?» Voy a vomitar. »

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«¿Qué quieres decir?» Voy a vomitar. »

Los fanáticos de los juegos de lucha están de enhorabuena con el regreso de casi todos los clásicos.







«¿Qué quieres decir?» Voy a vomitar. »


Parece que Capcom no solo lanzó Marvel vs. Capcom Fighting Collection tan pronto y una vez más sorprendió a sus fans.





Durante el Nintendo Direct: Partner Showcase de ayer, The Capcom Fighting Collection 2 apareció de repente en las pantallas de miles/millones de personas en todo el mundo, lo que por supuesto provocó un frenesí en la comunidad de juegos de lucha, eso es lo menos que podemos decir.









Al igual que con las reacciones anteriores de Marvel Collection, los fanáticos que vieron la transmisión (y los que vinieron después) fueron tomados con la guardia baja, probablemente no esperaban otra compilación tan pronto cuando la primera ni siquiera se lanzó aún.


Por supuesto, hay una alegría desenfrenada al ver no solo regresar los dos juegos de Capcom vs. SNK, pero también juegos como Project Justice, que ya no estaba disponible desde el port de Sega Dreamcast en 2001.


Además, profundizaron aún más en Power Stone y Power Stone 2, cuyos fanáticos han estado pidiendo un nuevo lanzamiento durante años.


Y, por supuesto, hay un hilo de bromas de aquellos que reaccionaron a la revelación de que podrían haber dejado fuera a Capcom Fighting Evolution, especialmente cuando las escuelas rivales originales no están incluidas.




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Maximiliano Dood Esa es probablemente la reacción que más queríamos ver y no decepcionó.


Al principio, el «¿qué?» » de Max parece más confundido y casi asustado de lo que está sucediendo cuando Ryu y Terry aparecen en la pantalla, seguido de más maldiciones y gritos.


Sabiendo cómo reaccionará su amigo, Max llama a Kenny «Proceso» inmediatamente después y le dice que evite Internet a toda costa hasta que pueda ver el Nintendo Direct.


Kenny obedece, y cuando se sienta para ver su reacción, puedes ver los lindos carteles de Power Stone y Rival Schools iluminados detrás de él, así que puedes adivinar cómo va a ser esto.




Comienza a saltar en CvS, pero no puede evitar saltar cuando Justice aparece en la pantalla.


Y cuando aparece Power Stone, Kenny grita y salta de su silla tan rápido que desconecta su micrófono o auricular, y puedes escuchar cómicamente el sonido de notificación de Windows cuando esto sucede.


Se emociona tanto que empieza a toser y a exclamar que casi vomita.


Coeficiente de manera similar, tuvo que levantarse de su silla para encontrar su antigua copia de CvS2 en el estante.




También es lindo ver la reacción de alguien como el legendario. Justin Wongquien también participó (o en algunos casos aún participa) en algunos de estos títulos.

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Hemos incluido algunas de las reacciones más divertidas que pudimos encontrar ante Capcom Fighting Collection 2 de curiosojoi, Base de datos KrimsonY Juegos sabiosque puedes consultar a continuación, pero no te sorprendas si encuentras lenguaje soez entre la emoción.































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Midjourney, empresa de inteligencia artificial, presenta un producto de hardware en un nuevo formato

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Midjourney, empresa de inteligencia artificial, presenta un producto de hardware en un nuevo formato

En respuesta a esta imagen meme de un mago con un orbe del libro ICE Tierra Media: Valar y MaiarEl fundador de Midjourney bromeó diciendo que el nuevo factor de forma del hardware podría ser un orbe.

HIELO

Midjourney, una empresa mejor conocida por su sólida herramienta de generación de imágenes de IA, anunció públicamente que estaba «entrando en hardware» e invitó a quienes buscaban empleo a postularse para unirse a su nueva división de hardware.

La empresa compartió el anuncio en su cuenta oficial X hoy.

El fundador de Midjourney, David Holz, trabajó anteriormente en una empresa de hardware informático; fue director técnico de Leap Motion. Hace unos meses contrató a Ahmad Abbas, con quien trabajó en Leap Motion. Abbas también trabajó en Apple durante cinco años como gerente de hardware en los auriculares Vision Pro. perfil de LinkedIn ahora enumera su título actual como «Gerente de hardware, mitad del viaje».

Aún no está claro qué tipo de dispositivo desarrollará Midjourney, pero esta cuenta X publicó hoy numerosos tweets que podrían dar a los detectives de Internet una visión clara de sus planes. Por ejemplo, el publicado que el dispositivo «no será un colgante» tras una serie de fallos recientes en el campo de los dispositivos de hardware de IA tipo colgante.

La empresa tuiteó que tuvo «múltiples esfuerzos en vuelo» cuando se le preguntó por más detalles sobre el dispositivo y nota que «definitivamente hay oportunidades para más formatos».

Si realmente quieres estirarte, puedes recordar el hecho de que Holz tuiteó hace unos meses: “haremos el orbe» en respuesta a otro usuario de X que bromeó diciendo que alguien debería crear un dispositivo con un factor de forma esférico inspirado en esferas mágicas de historias de fantasía, como la de Saruman. palantir Del Señor de los Anillos.

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En caso de que no sea obvio, Midjourney y Holz han sido prolíficos en X con burlas y troleos al respecto hasta el punto de que probablemente no deberías leer demasiado en nada de lo que han dicho más allá del compromiso de producir algún tipo de material.

Tampoco hay un calendario, por lo que es posible que tengas que esperar un poco para ver qué sucede. En este punto, Midjourney es sólo una de las muchas empresas que intentan descubrir cómo será el hardware impulsado por IA.

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